Time Marches On

Casper and it's future..

As we move forward into the future I'd like to bring up some longstanding questions regarding Casper. We have been around since the early 2012 years when we originally opened using a modern platform called PHPRetro an open source project aimed at emulating Habbo v21. It was one of the best emulation projects on the market and fixed a lot of issues HoloCMS had released with. Fast forward to 2022 when Alex released her project to the public we knew we needed to bring back Casper into the modern era, a completely nostalgic project we could work on and make our own. Over the years I've fixed numerous bugs and issues as well as introduced a lot of quality of life features to the server. We live in an era where playing our favorite childhood games is becoming even more popular and possible.

Is Casper Closing
No. Casper is still here and will continue to exist until I don't but even then I'm sure I'll find a way to keep the server open long after I'm not here.

Is Casper dead
At the moment, yes. Longterm no. We won't ever have as many players as Habbo ever will and even then their game is slowly dying as well. We have a small community of players that constantly come back and visit. We thrive on word of mouth and players inviting their own friends to the server.

What plans do you have for Casper
I still have a list of issues that need to be fixed on the server. I plan on re-introducing the marketplace code back onto the server here soon, I just need to find the time. There are also a bunch of projects moving Shockwave into the direction of Ruffle with Flash.

Staff
Back when I first started playing Habbo in 2006 retros did exist and in early 2008-2009 it was a very popular concept to hop onto a private server and just play. Back then being staff on one of these private servers was always a goal for most of these users. We are looking for dedicated staff here at Casper. People who actually want to see the community succeed and grow. If you are interested please message me on Discord /@paswrd

I hope to see all of you around at some point. October is around the corner and that means Halloween is coming to Casper. :)

Stay tuned.

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À medida que avançamos para o futuro, gostaria de abordar algumas questões que já existem há bastante tempo relativamente ao Casper. Estamos presentes desde os primeiros anos de 2012, quando abrimos originalmente utilizando uma plataforma moderna chamada PHPRetro, um projeto open source criado com o objetivo de emular o Habbo v21. Era um dos melhores projetos de emulação disponíveis na altura e corrigia muitos dos problemas que tinham sido deixados pelo HoloCMS.

Avançando para 2022, quando a Alex lançou o seu projeto ao público, percebemos que precisávamos de trazer o Casper de volta à era moderna — um projeto completamente nostálgico no qual pudéssemos trabalhar e que pudéssemos tornar verdadeiramente nosso. Ao longo dos anos, corrigi inúmeros bugs e problemas, além de introduzir várias funcionalidades que melhoraram a experiência de utilização do servidor. Vivemos numa época em que jogar os nossos jogos favoritos da infância está a tornar-se cada vez mais popular e acessível.

O Casper vai fechar?

Não. O Casper continua aqui e continuará a existir enquanto eu estiver por cá, mas mesmo quando eu já não estiver, tenho a certeza de que encontrarei uma forma de manter o servidor aberto durante muitos anos.

O Casper está morto?

Neste momento, sim. A longo prazo, não. Nunca teremos tantos jogadores como o Habbo, e, mesmo assim, o próprio jogo está lentamente a perder atividade. Temos uma pequena comunidade de jogadores que continua a regressar e a visitar o hotel. Crescemos sobretudo através do passa-palavra e dos jogadores que convidam os seus próprios amigos para o servidor.

Que planos tens para o Casper?

Ainda tenho uma lista de problemas que precisam de ser corrigidos no servidor. Planeio voltar a introduzir em breve o código do marketplace no servidor, só preciso de encontrar algum tempo para o fazer. Existem também vários projetos a trabalhar na transição do Shockwave para uma direção mais próxima do Ruffle e do Flash.

Staff

Quando comecei a jogar Habbo, em 2006, os retros já existiam e, entre 2008 e 2009, era bastante popular entrar num servidor privado e simplesmente jogar. Naquela altura, fazer parte da equipa de um destes servidores era um objetivo para muitos desses utilizadores.

Estamos à procura de membros dedicados para a equipa do Casper. Pessoas que realmente queiram ver a comunidade crescer, evoluir e ter sucesso. Se tens interesse, envia-me uma mensagem pelo Discord: /@paswrd

Espero ver-vos a todos por cá em algum momento. Outubro está mesmo aí à porta, o que significa que o Halloween está a chegar ao Casper. :)

Fiquem atentos.

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